Realidade Virtual para Docentes
Objetivo Geral
O objetivo geral é capacitar docentes, da educação profissional e tecnológica de nível médio e superior, de diferentes áreas do conhecimento para implementar tecnologias imersivas como ferramenta de apoio à aprendizagem.
Clique aqui para acessar o Projeto Pedagógico do Curso de Realidade Virtual para Docentes.
Resumo
O Curso MOOC em Realidade Virtual para Docentes qualificará o/a educando/a para atuar no desenvolvimento de aplicações de Realidade Virtual para Dispositivos Móveis para sistema operacional Android.
Diante do cenário educacional atual, entende-se que é fundamental integrar tecnologias digitais na educação, para propiciar aos discentes experiências mais imersivas e interativas com seus objetos de estudo.
Matriz curricular do curso de Realidade Virtual para Docentes, na modalidade a distância.
Módulo 1: Introdução a RV 1.1 Introdução a RV 1.2 Modelagem 3D para RV 1.3 Criação de modelos 3D com IA |
Módulo 2: Como usar nas minhas aulas? 2.1 O que é DESIGN THINKING? 2.2 O que é o TPACK? |
Módulo 3: Desenvolvimento da aplicação de RV 3.1 Como baixar e instalar o Unity 3.2 Como criar uma cena para CARDBOARD de RV no Unity 3.3 Como caminhar na cena de VR inclinando a cabeça no Unity |
Módulo 4:Execução da aplicação de RV 4.1 Como gerar um aplicativo de RV para CARDBOARD no Unity 4.2 Como habilitar a depuração USB em seu dispositivo Android. |
Módulo 1:
Introdução a RV
Olá, professores! No primeiro módulo sobre o curso de realidade virtual, será mostrado através dos vídeos educacionais todo o processo dos principais recursos disponibilizados da tecnologia, com o objetivo na criação de projetos tridimensionais em sala de aula.
Assista aqui!
Introdução a RV
- Tempo estimado: 11:34
Modelagem 3D para RV
- Tempo estimado: 7:48
O curso de modelagem capacita os docentes e discentes a desenvolver objetos tridimensionais em sala de aula.
Criação de modelos 3D com IA
- Tempo estimado: 6:43
Módulo 2:
Como usar nas minhas aulas?
Nesse módulo, vamos unir dois conceitos importantes para o uso de realidade virtual na educação: o TPACK e Design Thinking. Com isso, vamos mostrar uma breve explicação o que cada uma delas representa e como podem auxiliar os docentes em suas atividades se utilizando da RV.
Assista aqui!
O que é DESIGN THINKING?
- Tempo estimado: 10:25
O que é o TPACK?
- Tempo estimado: 5:59
Módulo 3:
Desenvolvimento da aplicação de RV
Assista aqui!
Como baixar e instalar o Unity
- Tempo estimado: 5:19
Vamos ensiná-los como baixar e instalar o programa Unity, um software de jogo que permite desenvolver aplicações tanto de realidade aumentada quanto de realidade virtual.
Como criar uma cena para CARDBOARD de RV no Unity
- Tempo estimado: 10:54
Nessa aula, vamos ensiná-los como gerar o aplicativo de RV para Google Cardboard no Unity.
Como caminhar na cena de VR inclinando a cabeça no Unity
- Tempo estimado: 6:11
Nessa etapa, você aprenderá como utilizar um script para movimentar a câmera com a cabeça, ou seja, sem a necessidade do uso de controles para se movimentar dentro da cena.
Módulo 4:
Execução da aplicação de RV
Assista aqui!
Como gerar um aplicativo de RV para CARDBOARD no Unity
- Tempo estimado: 9:16
Na aula anterior do módulo 3, vimos sobre o processo de configuração de cenas geradas através do posicionamento da câmera pela luz do sol, agora vamos aprender como transformá-la num aplicativo de RV.
Como habilitar a depuração USB em seu dispositivo Android
- Tempo estimado: 1:33
Vamos ensiná-los como ativar a depuração USB, diretamente do computador ou do seu smartphone.
